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这两天上老当了,遇到个非典烂漫的日本大叔教练Kawasaki,和一个整天喊着要革命的逗比哥伦比亚三人组的团友,莫名其妙地开启了powder+bump的进阶专精教程。四个没有off-piste经验的热血青年(暂且算我是青年吧)被猥琐大叔调戏虐待,演绎一段沾衣十八跌的悲情戏。
总结大叔对powder和bump的几点要领:
1. 动态的中性平衡
2. 板距(窄板距)
算是前文前后平衡的进阶吧,就是在起伏地形时人与板基本垂直,处于动态变化中,而非物理意义的铅锤,方便最大效率均匀地施加板压。
为了让身体理解这两点,Kawasaki带我们抄小道横向去切ungroomed的地形,从蓝道开始,然后黑道,然后碗状地形双黑道的下半段(坡度开始放缓),在40度乱雪的陡坡自己找线路横切,让身体不断在颠簸起伏中找平衡。不会转弯没关系,侧坐后翻板子换方向,换边再来。开放地形不是啥30米50米的雪道宽度,在bowl里你横切个几百米前面还有路,就怕腿受不了。
3. bouncing, always bouncing
这个解释为跳跃嘛好像不是很贴切形象,有点类似豚跳,却没有那么大动作,发力的起点在腿,而不是上身,上身只是随动。他特别强调这点,因为这是转弯的基础。powder中板会进入到雪中,光靠long leg可能转不动板,只有靠利用bounce过程中被压缩后的雪对板的反作用力让板离开powder,这时板头板尾没有雪的阻力,方便转弯。
4. 在bump顶转弯
这个和3的原理类似,在bump顶雪板头尾没有雪的阻力,只要中性平衡没问题,就是最合适的转弯窗口。
5. more pivot, less edging
我的实践证明,在powder和bump里过多立刃那就是找摔。因为我们需要---浮力!你都carving了还哪里来的浮力。pivot产生类似搓雪的效果,既充分利用了板底,增加与雪面的接触面,又起到一定控速的作用。特别在powder bump的顶部,试图立刃让我摔得很酸爽。
6. pole plant点杖
向远处点杖启动转弯,和bouncing的节奏配合,在最后一个bounce底部的时候开始向弯内前方远离身体的地方点杖,强迫身体重心向前,然后pivot,换山下板,完成转弯。
既然理论都知道了,大叔大手一挥大家就开始尝试吧,more mileage,最后一个run大叔嫌阳面雪不够好,让我们坐了T-bar到山顶再背着板向上hiking了50米,站在一个山脊上往下滑bowl,他竟然带我们上了glacier,还非常欢乐得告诉我们,这里从dark blue到双黑都可以选,first bowl skiing in your life。这最后一趟垂直下降了1500米左右,前面300米不到的乱雪滑完整个人就像从水里捞出来似的。
然后,神奇的事情发生了,在挣扎了两天powder+bump,胆战心惊地趟过glacier的乱雪后,一路不停的groomed蓝道间或绿道直下blackcomb base,追着大叔的track滑得丝般顺滑,诚不欺我,风雨过后有彩虹! |
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